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mercredi 2 septembre 2015

Amnesia : Memories

Nouvel otome en anglais, sortit sur le Playstation Store pour PSVita à 30€, je vous parle aujourd'hui de Amnesia : Memories. Il est également sortit sur Steam, et étant donné ma radinerie, je l'ai acquis de cette manière puisqu'il était en promotion à 16.90€ (vive les promo!)

Kissuuuu~
Amnesia nous raconte l'histoire d'une jeune fille... qui a perdu la mémoire (je sais, c'est un scoop). Les premières minutes du jeu nous montrent notre rencontre avec un être surnaturel (peut-être démon?) nommé Orion, qui nous explique que en se rendant sur Terre, il s'est craché avec notre âme, ce qui a expulsé nos souvenirs. Il est coincé avec nous, et décide de nous aider, malgré le fait qu'il ne puisse se déplacer à plus de 10 mètre de nous, ni interagir avec notre monde et ne peut être vu par les autres personnes (donc, oui, il ne sert à rien).

Après avoir choisi le monde dans lequel nous voulons vivre (donc, notre bishonen), une histoire différente nous est proposé. J'ai pour le moment fini l'histoire de Shin, du monde de Cœur, où l'héroïne se réveille après avoir fait un accident : elle est tombée d'une falaise lors de vacances avec ses amis... mais Shin est persuadé que ce n'est pas un accident. Il vous faudra donc chercher pour un coupable... Malheureusement, j'ai eu la fin normale (oui, pour une fois je n'ai pas cherché de Walkthrough) qui... hé bien n'est pas trop mal non plus.

Et je viens de commencer l'histoire Kent, du monde de Trèfle. Pas grand-chose à en dire pour le moment, juste que Kent est le type de boyfriend euh... qui analyse tout, ce qui le rend froid et peu sympathique, alors que Shin est, par exemple, le type renfermé, genre "j'ai eu une vie difficile, donc je me suis coupé des gens, sauf de toi, Héroïne!"

Ce jeu nous propose également deux mini jeux, où nous nous confrontons aux bishonen à Shifumi et aux Air Palet (vous voyez, les jeux à la mer du nord, dans les luna park...). Ces mini jeux ne servent pas à grand chose, et le Air Palet lag avec mon ordi, donc impossible d'y jouer.

En quoi cet otome est-il cool?

  • Il est en vente chez nous. Sur le Playstation Store. Sur Steam. Et en anglais. Rien que ça, ça vaut le coup...
  • Les artworks sont super beaux. Réellement, Orion, alors qu'il a une voix insupportable, la première fois que je l'ai vu, j'ai trouvé le dessin très fin, coloré mais plutôt pastel, bref, très très joli. Regardez les images.
  • Les musiques et bruitages sont pas trop mal fait, et les voix sont bien choisies. Tutto be'
  • Des histoires différentes aussi pour chaque personnage, donc pas de morceaux d'histoire à faire dix fois. Je trouve que c'est vraiment moins lassant, donc très bon point.
Mais ça reste un otome : des textes à lire, et basta. *oui, j'ai bien l'impression que je me lasse, c'est terrible*.

Une battle de Air Palet. Rien que ça.

mercredi 22 avril 2015

Otome BL Game : Omerta

Je reviens en forme pour un nouveau tuto pour le jeu Omerta!

Etant donné que je viens à peine de commencer ce jeu, je n'ai aucune opinion sur celui-ci. Cependant, j'ai été attirée par les artworks... Voici un petit aperçu :

Le personnage que vous incarnez (le mec au centre du trio à droite) est un vrai bishonen!

J'ai eu pas mal de soucis avec ce jeu, car il se compose du jeu + un patch, qui foire un peu avec Windows 8 (que je hais Windows 8!). Donc, voilà ce que j'ai faiiit :

Donc, pour ce jeu, vous devez avoir :


-Un compte sur aarinfantasy pour le jeu ;
-Hjsplit ;
-Winrar ;
-Daemontool ;

Pour avoir ce jeu en anglais :
-Atlas translation ;
-ITH (et non AGTH, car d'après ce que j'ai lu, le code n'existe pas).

Bon, on commence.
 1- Téléchargez les différentes parties du jeu + le patch.
 2- Ouvrez Hjsplit. Cliquez sur le bouton "join", puis le premier fichier du jeu Omerta.
 3- Une fois Hjsplit fini, vous devez extraire le jeu avec Winrar. Faite de même avec le fichier du patch.
 4- Utilisez Daemon tool pour monter l'iso du jeu.
 5- Exécuter le jeu. Vous devez cliquer sur la première option pour que le jeu s'installe.
Lors de l'installation, vous aurez à un moment deux choix : le premier est... quelque chose en japonais, et sur le deuxième vous verrez votre adresse mail. Cliquez sur la deuxième option.
 6- Si vous avez bien installer le jeu, vous aurez l'icône de jeu sur votre bureau. Ne cliquez pas dessus! Vous devez d'abord le patcher. Pour ça, normalement, vous double cliquez sur le patch, et c'est bon. Ou pas.

Si tout va bien : Vous avez fini.

Si ça ne va pas... et bien on continue :

I. Copiez le patch (avec les deux fichiers, data et text) dans le dossier du jeu. Pour moi, il est dans C:\Users\¨(User name)\AppData\Local\Programs\KarinChatnoirOMEGA\omerta.
II. Double cliquez sur le patch. Même si ça ne marche pas (toujours un message d'erreur), laissez-le ouvert.
III. Vous devez trouver un fichier .sig, normalement dans C:\ProgramData\ASign. Renommez-le alsign.
IV. Fermez le patch, et relancez-le. Un autre fichier sig sera alors créer. Coupez le fichier que vous avez renommer, le fichier alsign.sig, et collez-le dans le fichier du jeu.
V. Allez dans Daemon tool et démontez le jeu Omerta.

Normalement, vous pouvez joueeeeer!

Et si vous le voulez en anglais approximatif...

1- Comme je vous le conseillais pour Pigeon Blood, utilisez applocale pour ouvrir le jeu (votre fichier source, et non l'icône sur le bureau).
2- Utilisez ITH, qui est bien plus simple que AGTH : ouvrez l'application, cliquez sur l'onglet Process, trouvez le jeu dans la liste, et cliquez sur le bouton Attach. Il ne vous reste qu'à faire défiler l'onglet supérieure jusqu'au temps où le texte visible est le même que celui du jeu (je crois que c'est un des deux TextOut)
3- Utilisez Atlas translation (avec Applocale),

TADAAAAaaaaaaa....


lundi 9 février 2015

7 Husbands

Je viens vous annoncer la venue d'un nouvel otome by Arithmetic, nommé 7 Husbands. Arithmetic est aussi à la tête de Cinderella Contract et Once Upon a Fairy Love Tale, donc autant dire les meilleurs otome gratuits de Google Play.


Cette fois-ci nous incarnons une demoiselle qui... euh... ben j'ai pas tout piger pour être franche. Elle se réveille un jour dans un lit avec un mec qui se prétend son mari, comme 6 autre bellâtres. Chaque nuit elle doit choisir un mec avec qui dormir, et doit remplir 3 conditions dont aimer tous ses maris...
Bref, un harem pire que Once Upon.

Les artwork sont toujours aussi beaux, et pour l'instant trois routes sont ouvertes :
Ayato Kamishiro, PDG d'une multinationale ;
Shizuki Tojo, un metteur en scène super connu ;
Tsubasa Suo, un chirurgie de renom.

Si vous avez Cinderella Contrect, vous n'avez pu louper la campagne vous permettant, grâce à un code promo, de recevoir deux outfits pour le nouveau jeu.
Aussi-non, le célèbre code d'invitation est toujours présent, et vous donnera 4000 gold (ou 5000. Bref, on crache pas dessus). Voici le mien : vDe6QA

Enjoy!

vendredi 6 février 2015

NEWS! Suikoden I et II sur le Playstation Store!

Encore un peu et j'allais ne rien écrire à ce propos!

Car oui, Konami s'est enfin décidé à mettre Suiko I et II sur le Playstationstore au prix plus que modique de 4,99€ chacun!
Les deux jeux étaient déjà présent depuis quelques semaines sur le Playstation store américain, et le voilà sur le nôtre.




Pourquoi acheter ces jeux?


Hé bien, tout d'abord, car ce sont... les meilleurs JRPG du monde...? (point de vue tout à fait subjectif, je le rappelle).  D'ailleurs, j'avais commencé un dossier Suikoden que, comme d'habitude, je n'ai pas fini, mais si ça vous intéresse, here you go : http://focus-manga.blogspot.be/2013/07/dossier-suikoden-intro.html

Secondement, le retrogaming est à la mode, non?

Troisièmement, car la série des Suikoden à toujours été mise de côté malgré son énorme potentiel. D'ailleurs, en plus de n'avoir pu profiter de Suikoden III dans nos contrées, l'opus sur PSP est aussi inconnu au bataillon. Pourtant, les Suikoden c'est aussi une des plus belle réussite sur DS avec Suikoden Tierkreis! Nous, grands fans de Suikoden, voudrions que Konami se bouge un peu, et si ça doit passer par un achat massif sur le Playstation Store de Suiko I et II, ainsi soit-il. Car oui, j'ai les jeux en original (ok, ils appartiennent plus vite à mon frère, mais résident dans ma chambre) qui ont coûtés une petite fortune.

Donc, pour synthétiser : vous aurez droit en les achetant à de super jeux retro, et peut-être relancer Konami sur la série, pour avoir d'autres super jeux dans le futur!

mardi 3 février 2015

Pigeon Blood mini tuto for an englich otome~

Bonjour à tous!

Je me suis dis que faire un mini tuto pourrait changer (et en français! Oui, je sais, normalement, si vous voulez avoir un otome en anglais, le tuto dans la même langue ne devrait pas vous gêner... Je perds peut-être mon temps T_T) et là, je vous fais part de mes soucis plus ou moins résolus pour jouer à Pigeon Blood, un BL Otome hard. Très hard à ce qu'il parait (je suis loin d'en être là, donc je ne me porte garante de rien).
Effectivement, je viens tout juste de commencer à jouer et les problèmes se sont empilés, donc si quelqu'un, en lisant ce post, peut s'en sortir plus vite que je ne l'ai fait...

 On commence néanmoins par un summary :
Un jeune homme vient de perdre son grand frère, et se retrouve à la tête d'une grade entreprise. Ses parents sont morts alors que celui-ci était jeune, son frère était sa seule famille...
La tradition était toujours très présente, le jeune homme doit se retirer dans un manoir de la famille pour prier pour l'âme de son défunt frère. Puis arrive dans ce manoir, un jour de brouillard, quatre jeunes hommes d'importance, qui ont eu une panne de voiture... Et je n'en sais pas plus XD.

Bon, maintenant, il faut passer au tuto, et ça, c'est moins gai... :

Il vous faudra pour le jeu en lui-même :
- Le jeu Pigeon Blood (aarinfantasy est votre ami)
- Daemon Tool lite
- Un extracteur type Winrar

Pour avoir ce jeu en anglais, ITH ne marche pas (il n'extrait pas tout). J'ai donc dû prendre AGTH, et j'utilise Atlas. N'oubliez pas le dictionnaire pour Atlas, aussi-non... ben ça marche beaucoup moins bien.

TIPS : Vous n'êtes pas obligé de changer la langue de votre ordi en japonais! Utilisez AppLocale, pour le jeu ET pour Atlas, et ça ira comme sur des roulettes!

1. Downloader le jeu, utilisez Winrar. Vous aurez un fichier ISO, que vous ouvrirez avec DarmonTool.
2. Exécutez le jeu. Cliquez chaque fois sur les cases en gras, c'est pour installer le jeu.
3. Utilisez l'AppLocale. Une fois le programme ouvert, choisissez le fichier Pigeon Blood, puis japonais (dernier choix de langue). Faites un raccourcis, il se mettra directement sur votre bureau.
4. Clic droit sur votre raccourci du jeu Pigeon Blood => propriétés.
Dans la barre "cible", il va falloir faire des modifications :

Voici ma barre cible :
C:\AGTH\agth.exe /c /x3 /v /kf1:200 /w402880:00000000 C:\PigeonBlood\PigeonBlood.exe

Pour expliquer le tout :
La première partie (C:\AGTH\agth.exe) est l'emplacement de votre programme AGTH, et peut donc être différent de la mienne.
La deuxième partie est le code pour que AGTH marche avec Pigeon Blood : /c /x3 /v /kf1:200 /w402880:00000000
La troisième partie est l'emplacement de votre fichier source du jeu Pigeon Blood, qui peut donc différer de la mienne, mais en ouvrant la fenêtre de propriétés, vous aurez directement l'emplacement, donc, pas touche.

Je résume : Vous rajoutez la première partie par rapport à l'emplacement de votre programme AGTH et vous copiez/collez le code. Pas touche à votre emplacement Pigeon Blood.

Votre jeu devrait maintenant s'ouvrir en même temps qu'AGTH, extracteur de texte.
Il faut après trouver la bonne barre dans AGTH. Pour moi, c'est la troisième en partant du haut, après avoir déjà vu du texte en jap (donc par exemple avant d'accepter pour loader la partie).
(Oui, je sais, c'est pas très claire, j'vais essayer de "printscreener" quelques trucs pour que ça aille mieux.) 

Pour Atlas, si j'ai des demandes je ferai un mini tuto comment installer le machin. Si c'est fait, vous utilisez AppLocale également pour ce programme, ajouter un dico, puis "Automatic Clipboard Translation" et paf, vous avez un otome en anglais!

=> Souci N°1 : la vidéo d'opening ne s'ouvre pas si AGTH est associé au jeu, il va planter à ce moment-là. Changer la cible du jeu en ne laissant que l'emplacement du jeu Pigeon Blood (donc, pour moi, C:\PigeonBlood\PigeonBlood.exe ) pour la visionner et passer le moment. Remettez AGTH par la suite.

=> Souci N°2 : PAS RESOLU : AGTH ferme dès qu'un des bishonen parle, celui en haut à droite sur l'image suivante... si quelqu'un a une solution, je suis preneuse.


vendredi 10 octobre 2014

Sweet Fuse : At your Side


Tiens tiens... encore un otome... mais...!
Mais il est sur PSVita O_O! Que ce passe-t-il??! Un otome qui n'est pas sur Google Play et qui n'est pas gratuit!!!

Oui lecteur, sauf qu'on était pas loin du gratuit avec la promo mettant ce jeu au prix plus que raisonnable de 4.99€, ce qui m'a décidé à l'acheter, malgré mon portefeuille au bord du suicide à cause de l'achat d'un nouvel ordinateur portable. Bref.

Donc, focus de Sweet Fuse : At your Side, développé par Idea Factory (et Otomate joue un rôle dedans, va savoir lequel) sur PSVita via le Playstation Store, et sortit en 2013 aux USA.

Pour dire la vérité, j'avais déjà zieuté le jeu, mais le prix m'avait toujours bloquée, car je me disais que je n'aimais pas trop les artwork... et si les mecs ne me plaisent pas des masses, pourquoi jouer à un otome...? Mais voilà, coup de folie, je l'achète le 4/10, je passe ma soirée dessus, le lendemain, même rengaine, et je finis pour la première fois le jeu le 5/10 fin de soirée.

Hé bien, je suis largement satisfaite de mon achat, ce qui ne fut pas le cas avec mes deux derniers jeux PSVita acheté (Sorcery Saga en occasion à 15€, premier jeu que je revends de ma vie tellement il est mauvais, et Ragnarok Odyssey, je ne sais même plus à combien, sûrement 10 à 15€ sur le PS Store, et je m'en mords encore les doigts). Sweet Fuse est un mélange de genre, puisque nous sommes dans un otome, mais finalement fusionné avec un Danganronpa.

Nous nous retrouvons dans la peau d'une jeune fille, lycéenne, qui va à l'inauguration du parc d'attraction de son oncle. Sauf que l'inauguration vire au cauchemar : un cochon noir dégueulasse kidnappe l'oncle de l'héroïne et les autres têtes importantes du parc. Il lance un jeu qui va durer 7 jours et qui va être joué par 7 Héros. Les gens seront choisis par le Conte Hogstein (le cochon), sauf notre héroïne qui se propose d'elle-même, pour sauver son oncle. L'héroïne se retrouve avec six hommes à l'intérieur du parc. Chaque jour, ils devront passer une épreuve dans une des attractions à thème du parc : s'ils échouent, une bombe explosera, anéantissant l'attraction (et donc les protagonistes bloqués à l'intérieur), et les otages seront par la suite tués.

Ouais, c'est pas facile tous les jours...

J'adore l'idée d'attraction représentant les différents types de jeux vidéo, c'est vraiment un fantasme! Ils commencent par l'attraction à thème RPG, puis un Mario Kart version Alice au Pays des Merveilles, s'ensuit un Resident Evil dans un hôpital, une attraction de gestion d'un magasin, un FPS dans l'espace et un Soul Calibur version Roi Arthur.

C'est vraiment un point fort, mais réellement, j'aurais presque préféré avoir des mini jeu des différents styles au lieu d'avoir le style otome partout. Je m'explique : quand vous êtes dans les karts, vous lisez du textes. Ça aurait été merveilleux d'avoir un mini jeu, même avec les graphismes de tétris, pour avoir une mini séquence de jeu de course. Mais bon, j'en demande de trop...

J'ai dit que ce jeu ressemblait un peu à Danganronpa, et la ressemblance ne se limite pas à la venue d'une chose petite et ronde (mais Monokuma, lui, est super mignon!), mais Sweet Fuse vous permet, lors de la résolution d'énigme, un système semblable à celui de Dangan : votre héroïne se remémore les faits car elle est passée à côté de quelque chose d'important. Vous devez alors choisir 3 choses qui pourraient vous aider à trouver cette info qui vous a échappée. Mais réellement, c'est de la rigolade, ce qui est un peu triste d'ailleurs, cette partie du jeu, plus tourné enquête, aurait dû être beaucoup plus approfondie.

Aussi-non, on reste dans l'otome : du texte, des choix, et même un break time le soir où l'on peut choisir avec quel homme on va passer la soirée (dit comme ça, on pourrait le prendre autrement...). Ha oui! Vous devez aussi choisir, de temps en temps (une fois par chapitre?) si vous vous énervez ou si vous choisissez de rester calme. Trop Wesh!


Niveau personnages, rien de bien neuf sous le soleil : un détective bishonen leader, un geek, une idole trouillard, un host "rien dans la tête, tout dans les muscles" (presque), un père-journaliste-qui-a-perdu-sa-femme-et-que-donc-on-peut-draguer, et enfin un voyant pas clean.
(Je sais aussi qu'il y a un perso que je n'ai pas encore vu, donc un perso caché...)
Mais ils sont tous attachants, c'est le principal.


Du côté des musiques... pour vous dire la vérité, on y fait pas tellement attention, mais il y en a une que j'ai vraiment trouver jolie, ce qui, je trouve, est quelque chose d'incroyable dans un otome O_O. Les voix étant toutes doublées en japonais, on fait plus attention à la voix de notre bishonen préfété que la musique ;p!

Donc voilà, je renouvelle avec une note (ouais, ça faisait longtemps) :
Artwork : 7
Histoire : 8
Avis personnel : 8
Total : 23/30

J'suis fière de moi, pour une fois c'est un focus plutôt complet!


vendredi 12 septembre 2014

Atelier Rorona Plus

Nous revoilà dans le monde du craft 100%, des voyages dans les bois pour prendre : des morceaux de bois, des fleurs, des pierres, des champignons, des plumes d'oiseaux et j'en passe! Car oui, je suis là pour vous parler de Atelier Rorona Plus, le petit dernier de la série Atelier. Ou pas... c'est plutôt qu'il est nouveau en Europe.

Car oui, nous n'avons pas eu la chance de jouer au jeu Atelier Rorona, sortit en 2009 au Japon et en 2010 aux USA. Ce jeu est pourtant lier aux deux Ateliers Totori et Meruru, puisque quasi tous les personnages se retrouvent dans les opus suivent, mais ça, on y reviendra, car ça vaut le détour.

Après un opening qui est un peu un double de celui de Totori (bon, ok, c'est l'inverse), je retrouve le graphisme du même jeu. Et ça, c'est pas un point positif : ils ne sont toujours pas topitop. Les graphismes ont été refait depuis Atelier Rorona, qui avait pourtant un côté cute puisque les personnages étaient en mode chibi.

 Chibi Rorona est super mignonne!

Le plot de l'histoire est assez simple : Rorona reçoit un message venant du château d'Arland : comme Astrid, son professeur, est haïe des gens du village, personne ne leur donne du travail ; le château compte donc fermer l'atelier si celui-ci ne parvient pas à faire les tâches que donne le château.
Astrid, dans toute sa flemme, donne son Atelier à sa disciple, Rorona. Voilà la pauvre jeune fille, encore apprentie, dans le bain de l'alchimie...

Elle va forcément être aidée par une multitudes de personnages, dont seulement deux inconnus pour les joueurs de Totori et Meruru. Car oui, ils ont récupérer quasi tout... Sterk, Gio, Hagel, Pamela, Iksel, Cordélia, etc. C'est un peu du foutage de gue*le, mais nous sommes consentant en achetant le jeu.

Rorona est, d'après moi, mon héroïne préférée par rapport à Totori et Meruru. Bref, ça c'est une appréciation personnelle. Point négatif (pendant que j'y pense, je le note, mais si ça sort de nul part), mais qui est présent dans TOUS les ateliers ; quand vous êtes en train de faire vos petits objets dans votre petit chaudron... et que vous en faites beaucoup... la voix de l'héroïne est insupportable. Ces jeux sont donc les seuls jeux où je coupe le son : les musiques ne sont pas exeptionelles, loin de là, et les voix, entendre la même chose tout le temps... ça tape très vite sur les nerfs.

Autre chose par rapport aux perso : leur âge est un peu WTF par rapport à l'artwork.


Atelier Rorona : Sterk (28 ans)

Donc, pour Sterk Atelier Rorona, je lui donnais 15 ans. Avec sa voix super grave, j'augmente à 20 ans grand max.

Atelier Totori : Sterk (33 ans)

Dans Atelier Totori, je lui donne... 23ans? Max 25.


Atelier Meruru : Sterk (42 ans)  
42 ans, vraiment??! Non, allez, maximum 30 ans... mais allez, il a pas une ride!!
Pas grave, il reste mignon, mais... nan, y'a un stuut.


Bon, on retourne sur le système de task : comme je l'ai dis, le château vous donne des requêtes tout les 90 jours si je ne m'abuse. Mais sur le côté, il y a des quêtes annexes que vous donne le château, exemple : faire un supplément de qualité 100, battre un mini-boss dans un certaine map, découvrir toutes les maps d'un site, etc.
Réussir ces quêtes permettent de gagner des cachets qui seront mis sur une sorte de grille de bingo, et quand une ligne est remplie, on gagne des bonus (mp+5, arme, etc).

Sur le côté, il y a toujours les quêtes que nous donne Etsy et nos compagnons, qui vont permettre de faire augmenter notre amitié et notre fame auprès des citoyens d'Arland, ce qui vous permet d'avoir les bonnes fins.
Donc, il y a de quoi faire pendant vos trois ans à essayer de sauver votre atelier!

A noter que Atelier Rorona Plus propose une suite à votre histoire, un sursit d'un an avec la visite de deux héroïnes qui ont voyager dans le temps à cause d'Astrid... bon, je n'en sais pas plus car j'ai préférer refaire l'histoire pour avoir d'autres ending (j'ai pour le moment eu la "normal", la "true", celle de Sterk et celle d'Iksel, bishonen oblige). A noter que... le fins sont horriblement courtes, ce qui m'a laissée frustrée. Oui, j'ai fait ce jeu quasi uniquement pour Sterk, et... euh... nan franchement, elle est frustrante. Comme celles de tous les ateliers, ils devraient vraiment booster ça, mais bon.

Donc voilà un focus assez complet, mais sans note... car je n'ai pas envie après avoir écrit ce que j'ai écrit. Il aurait été dans le positif (comme je ne fais des focus que sur ce que j'aime pour les faire découvrir à d'autres personnes, c'est un peu normal).

Bref, Gros Kiss les gars.

lundi 14 juillet 2014

Arabian Night

Hello les gens! J'espère que vous passez de bonnes vacances!


Cette fois-ci, le focus s'intéresse à un autre jeu Google... Je vous présente donc Arabian Night!
Il n'y a pas longtemps que j'ai commencé, mais je suis séduite, alors que le côté mille et une nuits n'est absolument pas mon truc! Donc, dans ce jeu, il est possible de choisir 4 beaux jeunes hommes qui vivent en Arabie... De mon côté, je suis dans l'histoire d'Ali Baba... et on nous propose aussi l'histoire de Sinbad, rien que ça!


Histoire, route Ali Baba : 
Infirmière, un de vos patients qui va sortir de l'hôpital vous offre une  lampe. Le soir, vous vous réveillez dans une grotte, en compagnie d'un charmant homme blond. Des soldats sont à vos trousses, et l'homme vous protège. Il se présente comme étant Ali Baba, et il est celui qui a invoqué le génie de la lampe.
Maintenant, pour rentrer dans votre monde, vous devez exhausser le voeu d'Ali Baba, sauf que celui-ci m'a pas l'air de vouloir dire ce qu'il a souhaité!



Les Points positifs :
Nous ne sommes bloqués dans la lecture que par la limitation des "Scenario Tickets"

Les artwork des quatre protagonistes.

Ali Baba est un Tsundere!

Les Points négatifs :
Les "scenario tickets", frustrant, qui se renouvellent chaque jour à 21H (GTM+1), comme Cinderella Contract. 

Les fonds sont souvent pas en raccord avec le monde oriental! Par exemple, dans la route d'Ali Baba, l'héroïne est envoyée quasi directement dans un bar... sauf que celui-ci est au design pub anglais... dans une histoire orientale, j'ai de gros doutes. 

Mon Dieu, il s'appelle Ali Baba! J'arrive pas à le prendre au sérieux avec ce nom-là!


Si vous décidez de vous y mettre, voici mon code invitation, qui vous permettra d'avoir un petit bonus !
DyNA6J


samedi 21 juin 2014

Cinderella Contract


Hello everyone !!



SOOOO ! Je vous ai dit que j’ai commencé les otome de Google Play, jouables via androïd ou BlueStacks si, comme moi, vous n’avez que votre PC. Je vais d’abord présenter Cinderella Contract, qui est un des meilleurs, mais je ne pourrai parler que de la route concernant le Prince Claude, que je suis sur le point de finir.

Hoooo! Des Princes par millier, dans les ravins, dans les fossés!


Cinderella Contract raconte l’histoire de votre personnage, à qui on demande d’accompagner une certaine personne à un bal. Elle accepte, et se voit alors rencontrer des Princes à la pelle.

Si vous choisissez Claude, vous vous retrouvez arrêtée à l’aéroport, alors que vous tentez de rentrer chez vous. Claude intervient et vous fait passer pour sa fiancée, il réussit à vous tirer d’affaire, mais vous ne décollez pas avec l’avion. Un Prince n’a qu’une parole : s’il a dit que vous étiez sa fiancée… hé bien vous l’êtes.

Cependant, pour être fiancée au prince du Royaume de Flanelia, il faut aussi avoir la marque de sainteté, ce qui permet à l’Eglise d’être d’accord avec l’union. Mais cette tache de naissance, vous ne l’avez pas, et Claude le sait très bien !

Vous allez donc devoir duper le Royaume ainsi que Lugar, prêtre peu catholique, en attendant que Claude vous « libère » de votre rôle de fiancée…


Points fort du jeu :

Un Otome en ANGLAIS et partiellement GRATUIT !

Une histoire un peu plus élaborée (si si !) que les autres

Meilleur moyen de se faire de l’argent dans ce jeu-ci que dans les autres => système de « Nice Dress » est plus facile que dans les autres otome Google Play.

8 prétendants répartis en 4 routes différentes (arrivée il y a quelques jours de la 4ème route !)

De nombreux Events



Points faibles :

Frustration due au système de jeu Google Play => vous n’avez que 5 tickets, qui vous permettent de lire un (très) petit bout d’histoire, qui se régénèrent tous les jours à 21H (GTM +1) ;

Stockage très limité des habits que vous devez obtenir pour avancer (possibilité d’acheter plus de place)

Les Events ne sont pas tous gratuits => vous devez acheter des tickets pour avoir accès à des vêtements qui contiennent des morceaux d’histoire… si j’ai bien compris.



Voici 6 prétendants, et, comme écrit ci-dessus, une quatrième route est venue s'ajouter...

Pas de note générale, mais je renote mon "code ami", à rentrer au tout début, quand vous commencez le jeu :  q2mRPk

vendredi 30 mai 2014

Otome

Bien le bonjour,


J'ai enfin trouvé une mine d'or, ou plutôt, d'otome en anglais. Je savais qu'ils existaient, mais je ne pensais pas y avoir accès... C'est effectivement les otome sur Google play.
Ils ont malheureusement le désavantage d'être tel les jeux Facebook : on doit attendre pour jouer ou payer. C'est très frustrant, mais c'est mieux que rien!


Je vous donne mon code pour le jeu Cinderella Contract, dont je ferai bientôt, je l'espère, le test :
q2mRPk


Je donnerai mes autres codes, qui sont à encoder lors du début du jeu pour avoir des avantages!
Merci à celles (et ceux) qui l'utiliseront!

dimanche 1 septembre 2013

Final Fantasy XIV : A Realm Reborn

Premières réactions suite à l'achat de FFXIV ARR, sur PS3 :

J'ai finalement craqué. Pourquoi? Hé bien car le jeu en lui-même n'est pas cher (35€ chez Saturne), et car on a quand même un mois gratuit. Et puis, ça me fait un FF en plus dans notre collection.

L'achat date d'il y a 4 jours, et donc, au soir, dés que je rentre de mon périple en ville, je lance le jeu. Mais comme celui-ci tourne sans CD, hé bien je n'y ai joué que le lendemain.
Il vous faudra d'abord aller sur le PS Store, rentrer votre code, faire les téléchargements nécessaires et créer un compte sur Square Enix. (en attendant j'avais un documentaire-interview sur Lady Gaga... youpiiii...)

Après tout ça, Welcome to Eorzéa!
Vous créez votre personnage, avec des choix plus limités que je ne l'aurai cru (niveau coiffures, ça m'a parut bien pauvre), mais avec plusieurs choix de races : les elfs, les humains, les mini-trucs tout mignons, les chats et les gros trucs pas beaux.

Car oui, leur nomenclature est pour moi impossible à retenir, et ça m'embête bien. Je ne sais toujours pas vous dire le nom de ma ville de départ, et tout autour c'est le... Thanatalan? Bref un truc comme ça. Je ne m'y fais pas, je trouve que c'est une nomenclature moche, mais bon, ce n'est que des noms.

Parlons-en de cette ville de départ. Je m'y suis perdue à de maintes reprises, il n'y a pas toutes les guildes pour les métiers (j'aimerai devenir forgerons, et je n'en ai pas à ma disposition... à moins que je ne les ai pas vue, tellement je m'y perds). A noter que je suis au niveau 18, et que je ne peux toujours pas changer de ville. C'est vraiment dommage, ils auraient dû mettre ça au lvl 15 je trouve...

Les graphismes sont assez décevant pour la PS3... mais on va dire que le monde est tellement vaste qu'on passe dessus.

...Par contre, je trouve ça merveilleux de jouer à un MMO avec une manette, même si c'est limité par rapport au PC. Car diantre, pour nous gameurs de consoles de salon, c'est merveilleux!
On s'y amuse bien, même si parfois on cherche des quêtes pendant un petit moment...
...non, je dois juste ne pas être douée =_=

Ha oui, les job! Me voici gladiateur... alors que d'habitude je prends archer. Pourquoi avoir changé? Car NORMALEMENT on devait faire un groupe avec mes cousins qui avait besoin d'un tank et comme à partir du lvl 15 on peut changer de job, je me suis dis que c'était pas bien grave si je changeais...

Les serveurs : je suis sur Odin, et... on trouve des Allemands des Norvégiens, des Français, des Belges, des Espagnols, et je suppose d'autres nations qui se mettent moins en avant ^^. Les Allemands font souvent leurs messages dans leur langue, le reste essaye de faire ça en anglais.
Et pour tenter de se connecter sur ces serveurs... comme je n'ai la TV que le matin, je n'ai pas de problème, mais j'ai essayé samedi soir de me connecter... Mauvaise idée. Au début, on me disait simplement que le monde était plein, j'ai donc coupé la console. 3 minutes plus tard, me disant que je n'allais pas regarder François Pirette, j'ai rallumé la console, et là... impossible de trouver les joueurs sur les serveurs Américains/Européens. J'ai attendu un peu, la cinématique de fin du monde c'est enclenchée, je l'ai regardée, j'ai bavé tellement elle est belle, puis j'ai réessayé... toujours rien.

Je suppose que dans 1 mois, il y aura moins de joueurs. J'espère.

mardi 30 juillet 2013

Dossier Suikoden : Les Bishonen

Hé oui, un article sur tout les beaux mecs des différents Suikoden. Il faut dire que comme on doit recruter chaque fois 108 étoiles, et qu'il y a FORCEMENT un beau mec dans le camp ennemis... J'en ai des choses à dire.



Bon, commençons par Suikoden I, et là, ça va être très rapide : les artworks étaient trop moche que pour flacher sur un quelconque tas de pixels. Voici néanmoins les 5 Bishonen, surtout parce que nous pouvons les retrouver dans Suikoden II :

Voici de gauche à droite : Teel (le héros), Gremio, Hix, Flik et Luc


Suikoden II, on commence avec du lourds : pas moins de 18 bishonen!
Bon, on y va, toujours de gauche à droite :
Riou (le héros), Flik, Clive, Hix, Futch, Luc, Sheena, Shu, Miklotov, Camus, Sasuke
Sasarai, Jowy, Culgan, Seed, Solon J, Gremio, Teel et Makai et Klaus

La première ligne sont vos étoiles; les cinq premiers de la deuxième ligne sont du camps ennemis, suivit de Gremio et Teel, que vous pouvez recruté (juste Teel) si vous avez de données de Suikoden I, et Makai, le maire d'une des villes, qui n'a pas grand chose à voir, mais ze l'aiiiime! Et finir par Klaus, une de vos étoiles mais je l'avais oublié -_-'. Désolée!



Suikoden III, pire encore que Suiko II :

Huge, Thomas et Geddoe (3 Héros), le Héros du Feu, Jimba
Caesar, Albert, Luc (Héros lui aussi), Borus, Percival
Edge, Franz, Fred, Futch, Louis
Jacques, Nash, Sasarai, Sergent Joe

Dans ce Suikoden (ce sera le dernier que je ferai... c'est que ça prends du temps ces trucs-là), nous retrouvons le héros de Suikogaiden, Nash, mais en encore plus beau avec l'âge... et non, je ne me suis pas trompée en mettant Sergeant Joe dans la liste des Bishonen XD


Si vous êtes une fangirl, et que vous êtes tombée sur cet article, j'espère qu'il vous incitera à commencer cette saga qui à la première place dans mon cœur. 



jeudi 25 juillet 2013

Dossier Suikoden : Intro

YIPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII I Can Talk About SUIKODEEEN!
Rhalalalala! J'avais résister à la tentation jusqu'à maintenant, mais je n'en puis plus. C'était d'ailleurs le premier jeux vidéo que je voulais faire, puis je me suis dit "OresamaRen, tu es trop prévisible", et je ne l'ai pas fait.


  • La série commence en 1995 au Japon, et 1997 en France. Suikoden I est né sur PS1, mais jamais traduit en Français. Je n'y ai joué que bien des années plus tard, quand mon niveau d'anglais me l'a permis...
  • Puis Suikoden II, sortit en 2000 et toujours sur Playstation 1, et c'est par lui que tout a commencé pour moi. Mon jeu vidéo préféré de tout les temps, sûrement pour toujours et à jamais. Je ne sais pas combien de fois j'ai pu le recommencer. Facilement 15 fois, sans exagérer (mais fini 5-6 fois). Je ne m'étends pas dessus, même si je le voudrais. Un énorme Focus viendra.
  • Suivit de Suikogaiden, histoire parallèle à Suikoden II. Ce n'est pas un RPG, c'est... un visual novel? Bref, si seulement des fans pouvaient le traduire totalement... On ne peut trouver qu'une traduction partielle, en anglais... T_T
  • Suikoden III, sortit en 2002 au Japon et aux États-Unis uniquement, sur PS2. Les manga de la série sont sortis en 2006 chez Soleil Manga.
  • Suikoden IV en 2005 sur PS2. L'opus le plus raté. Mais je le préfère au V...
  • Suikoden Tactics, en 2006, dans la même partie du monde que Suikoden IV, avec quasi tous les mêmes persos. Il est cool, mais comme je ne suis pas fan des tactical, et à l'époque encore moins que maintenant... Je devrais peut-être y rejouer tiens...
  • Suikoden V, toujours en 2006. Je n'ai pas accroché. Désolé, fan de Suikoden! Je mérite le pire des châtiment!...Euh, vous n'allez pas me retirer mon Suiko II tout de même...? NOOOOOON!!
  • Suikoden Tierkreis, en 2009, pour moi THE RPG sur DS. Premier épisode qui ne se passe pas dans le même monde que les autres.
  • Suikoden PSP. Je ne sais rien vous dire sur celui-là, hormis qu'il est sortit chez les Japonais et uniquement chez eux, que je les hais et que je hais Konami. 
  • Suikoden Card Stories, jeu de carte représentant les personnages de Suikoden II et III, si je me souvient bien. Comme j'aimerai les avoir, mais c'est trop cher de les acheter sur Ebaaaaaay T_T!!!
  • Suikoden Card Stories (et non, je ne me répète pas!). Jeu sortit sur Game Boy, spin-off de Suikoden II sortit en 2001. Mais ce jeu vous perturbe vos repères! (Pour les connaisseurs : Jowy ne saute pas de la falaise/ vous avez les runes AVANT d'arriver à la falaise/ etc.)

Bon, maintenant que la liste est faite, on va parler de la série en général. La série se base sur un roman chinois, Au bord de l'eau. Ce livre raconte l'histoire de 108 personnes venues d'horizons très différents, mais rassemblées contre un gouvernement corrompu et toutes les injustices que cela entraîne.

Dans Suikoden, vous devez rassembler les 108 étoiles du destins, 108 personnages, guerriers, cuisinier, fabriquant de bain, marchands, détectives, joueurs de cartes, petites mascottes mignonnes (dorémi elf, chiens, écureuils volants, etc.), groupe de musique, et toujours Jeanne et Viki (sauf le Tierkreis, et peut-être le PSP).

Les écureuils de Suiko II

Les histoires se passent dans un même monde, mais à des périodes différentes (sauf le DS, qui est dans une autre dimension). Dans la chronologie du monde, on jouera alors d'abord à Suikoden IV, Tactics, suivit du V, de Suikoden I, ensuite vient le II en parallèle avec Suikogaiden, et enfin le III.

C'est pourquoi on peut faire assez facilement sa fangirl/son fanboy, puisque l'on retrouve des personnages dans plusieurs opus.
Les opus I, II et III sont très liés. On peut d'ailleurs, en chargeant des données des Suikoden I, retrouver le héros de celui-ci, ainsi que Gremio, dans le II.
On retrouve aussi Nash, héros de Suikogaiden, dans Suikoden III, vieillit de 15 ans, mais encore plus beau! Car oui, les bishonen, dans Suikoden, ça pullule! Mais je pense faire un article spécial pour eux!

Je n'ai pas encore parlé des Runes. Les Runes sont les pouvoirs magiques de vos personnages.
Il existe, en plus des Runes "banales" des personnages random, 27 vraies runes.
Pour ça, il faut remonter à la Genèse de monde de Suikoden...

A l'origine, il n'y avait que le Néant.
Il vivait seul, depuis l'éternité des temps...
 
Tant de millénaires s'étaient écoulés...
Que le Néant, par tristesse...
Versa une larme...
 
De cette goutte naquirent deux frères...
Bouclier et Épée.
 
Épée déclara un jour qu'il pouvait tout pourfendre...
Mais bouclier répliqua que lui, il pouvait tout défendre.
 
Une guerre éclata entre les deux frères ennemis...
Une lutte qui dura 7 jours et 7 nuits...
 
Épée parvint finalement à trancher Bouclier.
Mais le choc fut tel qu'il se brisa lui-même en de nombreux morceaux.
Les morceaux d'Epée s'éparpillèrent et devinrent le ciel
Tandis que les restes de Bouclier devinrent la Terre...
Les éclats de cette lutte devinrent les étoiles.
 
Les 27 pierres précieuses qui décoraient Épée et Bouclier...
...devinrent les 27 Vraies Runes...
... et ce sont elles qui donnèrent vie au Monde...
 
 
Récit de la Genèse, dans le volume 5 de Suikoden III.
 
Chacun de vos héros va avoir une de ces "Vraies Runes". C'est d'ailleurs Riou, héros de Suikoden II, et Jowy, son meilleur ami, qui hériteront de la Rune du Commencement : La Rune Bouclier Lumineux, et la Rune Epée Noire.
 
Il reste encore des Runes inconnues des fans ainsi que des continents inconnus. On espère que Konami va se mettre un coup de pied au c*l pour nous sortir d'autres opus, sans trop y croire.
 
 
Bon, je pense avoir fait une bonne introduction... Un peu brouillon, mais c'est ma marque de fabrique XD!



Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille le site LegacyofSuikoden, l'encyclopédie Suikoden en Français. C'est LE site des fans francophones.

dimanche 23 juin 2013

Les MMORPG

Je fais cet article car je compte me remettre à Ragnarok online! Ça fait des souvenirs...

Car, voyez-vous, Ragnarok est mon premier MMORPG! Mais c'était à l'époque le serveur français, Daro online. Je m'étais même mariée et tout (à l'époque je ne jouais pas solo...).

Puis il y en a eu d'autres :
Dynasty Warriors Online, mais comme les joueurs étaient principalement américain, ils avaient une connexion de monstres, et que le principe du jeu était du JvJ, je me faisais latter (ok, c'était pas un RPG, mais quand même un jeu online...);
Flyff, très mignon, c'était plutôt cool de se balader en snowboard volant;
Dernièrement, c'était Guild Wars II, très beau, très cool, mais payant (juste l'achat du jeu, hein! C'est pas un FF XV!!! è_é!!!!!).
Eden Eternal aussi...

Le problème, aujourd'hui, c'est que j'ai passé toute ma journée à télécharger le serveur de Ragnarok II, à regarder des tuto car j'avais des problèmes d'installation, et que finalement, le jeu laguais pas mal, et il était pas beau.

Je compte donc me tourner vers Ragnarok I.

Je me réjouis de tuer des poring, poporing, et les zombies qui me permettaient de me faire pas mal de fric. ><


mercredi 22 mai 2013

Atelier Totori, honto?

Attention possibilité de petits spoilers.

Je me suis surprise à deux Events qui débouchent sur deux trophés Playstation :

1- Fishing Festival
Peter vient vous voir et demande que vous trouviez 8 jeunes et jolies jeunes femmes. Vous attendez dans votre vilage et paf, sur quoi vous tombez?


... Ok, les gars, c'est un jeu POUR FILLES, en quoi un concours de maillots de bain nous intéresse-t-il? Si c'était un Event à la plage avec les garçons, où l'on verrait les uns et les autres, allez, on zapperait les filles pour se focaliser sur les mecs, mais là...

2- Gerhard's quest
Gerhard, votre barman, vous demande de nouvelles liqueurs pour booster son commerce. Après avoir fait de la bière, du vin, et d'autres alcools, vous avez une cinématique de Totori se creusant les méninges en retrant chez elle, elle tombe sur une Sardine. Littéralement. Et paf! Elle imagine une boisson au poisson. Gerhard est emballé, il vous en demande d'autres. Vous les faites. C'est bien, mais ça n'amasse pas les foules.
Il vous parle alors du Guardian, un poisson mystique qu'il a cru croisé quand il était plus jeune. Ok, c'est un des passage obligatoire pour avoir la fin de Sterk. Vous demandez à Sterk de vous aider, vous chercher le "Sonne Fruit" (que j'ai eu en gagnant le concours contre Iksel), vous demandez la canne au père de Totori. Et déjà, vous cherchez désespérément "the Guardian Den", qui se trouve au nord d'une des îles que vous avez déjà explorée, mais comme il n'y a pas de "rond" qui vous indique qu'il y a un lieu, vous ne le trouvez pas, et, par dessus le marché, il y a des nuages qui passent parfois devant.
Bref, après presque 30 min de recherche je le trouve enfin.
Et là....


Nan mais NAN! C'est pas notre truc à nous, Européens, de voire des filles est des tentacules.
Non quoi.


Bref, je reste sur mes fesses avec la bouche grande ouverte, béat.

Vous êtes certains que j'ai eu le bon jeu?

Atelier Totori

Je touche enfin un jeu de la série des Ateliers : cette pochette aux couleurs pastelles m'attirait inexorablement. Tout ce que je savais c'était que le jeu tournait autour de l'alchimie, et que le système de jours en avait frustré plus d'un. Mais je me lance : l'avoir nouveau pour 24€, je me disais qu'on ne pouvait pas vraiment m'arnaquer.




L'histoire de cette jeune (très jeune, voire trop pour moi) Totori, à la recherche de sa mère, aventurière qui alla combattre un monstre des mers géant et qui n'est jamais revenue, est... Elle est, quoi. Non mais c'est banale les gars! Allons, donc! Et on sait tous très bien que....
Spoiler:
Qu'elle est morte sa mère! ... Ou pas. Ou pas en fait.
Pour aller chercher sa mère, Totori et son meilleur ami Gino vont jusqu'à la capitale pour devenir à leur tour aventurier. Et le jeu tourne autour de ça : votre licence d'aventurier à une expiration après trois années, et n'est pas renouvelée si vous n'avez pas un certains nombre de points. Si vous ne les avez pas après les trois ans, vous voici devez la bad ending. Si vous les avez, le jeu se poursuit pour encore deux ans, où la recherche proprement dite de la mère de Totori s'effectue.

Pour accumuler les points, plusieurs possibilités s'offrent à vous : l'alchimie, les quêtes (tuer certains monstres, faire certains objets ou les récolter), où la découverte de map. Pour vous aidez vous avez le choix entre 6 personnages comme compagnons lors de nos sorties risquées pour allez chercher des objets pour l'alchimie, dont l'ancienne héroïne, Rorona.
Bande de petits vicieux, vous savez qu'en mettant l'ancienne héroïne, ainsi que des dialogues entre les personnages sur le dernier jeu les gens voudront allez l'acheter! Mécréants! Je ne sais pas si je pourrais résister encore longtemps avec d'aller l'acheter....

Bizarrement, je trouve le niveau de combats assez élevé pour un jeu pour filles. Ca, c'est bien. Mais je suis certaine que c'est juste car je n'ai pas assez amélioré mon équipement T_T. Les combats sont en tour par tour, et certaines actions permettent que vos compagnons vous aide (deuxième attaque, protéger Totori, soin de Rorona grâce à des tartes...) si leur barre d'aide est assez remplie

Vous aurez l'occasion de recommencer plein de fois le jeu, car on propose 10 fins (je ne me souviens plus très bien), et toutes rapportant un trophée pour votre compte Playstation. Et dire que je l'ai fait qu'une fois T^T. Le New Game Plus ne garde que vos équipement et votre argent. Je trouve ça un peu de l'arnaque, mais bon.

Côté musique, rien bien transcendant, ça colle avec l'ambiance de chaque map. Pas grand chose à dire, désolée.

Ha oui, j'oubliais! Les graphismes! Les artwork lors des discutions sont très jolis, les décors aussi mais dés que l'on voit un personnage de près (non artwork) c'est pas top. Voyez par vous-même.



Bon ben....

La Note :
Gameplay : 8
Musique : 7
Graphisme : 7.5
Avis : 8
Total : 30.5 /40
 


lundi 20 mai 2013

Hakuoki : Demon of the Fleeting Blossom

Me revoilà après un long moment, car j'étais pas mal occupée niveau jeux : arrivée d'Atelier Totori ainsi que Hakuoki Shinsengumi Kitan : Demon of the Fleeting Blossom, et c'est d'ailleurs de ce dernier que je vais vous parler.


Petite appréhension quand j'ouvre mon colis : premièrement le boîtier est un peu abîmée, mais bon, tant pis. Deuxièmement, même si j'avais lu qu'il marcherait sur une PSP européenne, j'avais un peu peur.

Je regarde d'abord le petit livre d'artwork, je fais ma fangirl à 3000% devant les images d'Hijikata et de Saito.
Je cours presque jusque dans ma chambre prendre ma PSP, et c'est les larmes aux yeux que je commence à jouer... et ça marche *^*!
Ho bonheur suprême! Mon premier Otome (hormis les 2 premiers Tokimeki DS)!

Le jeu est divisé en 9 chapitres, dont les 4 premiers sont moins axés romances, ils servent d'introduction, et voir quel bishonen vous choisissez pour les 5 autres chapitres.
Chose très utile, l'encyclopédie. Parce que je ne sais pas vous, mais moi en regardant l'anime, j'ai loin d'avoir tout compris. Hé ben là l'encyclopédie vous aide grandement. Elle explique des choses simples comme katana, ronin, fury, aux choses plus compliquée comme les différents clans et leur position politique (Aizu, Satsuma, etc.) ainsi que des batailles, lieux ou encore personnages.
Et d'un coup, l'histoire se révèle plus compréhensible.

Côté musique, je suis plutôt déçues. Peut-être parce que, comme c'est en anglais, je lis moins vite, et donc les musiques restent plus longtemps et commencent à m'énerver, mais même, je ne les trouve pas fabuleuse.



Spoiler:
J'avais peur pour la fin des scénarios : allais-je encore pleurer de tout mon soul à la mort d'Hijikata? Hé ben non! Ho Bonheur (bis repetita), nous avons droit à une fin plus ou moins heureuse! Bon, tous les autres sont morts, la Shoguna n'existe plus et Hijikata à pas mal raccourcis sa vie, mais il est avec Shizuru ♥! Ouf, j'ai vraiment eu peur là-dessus >.<
L'histoire dévie forcément par rapport à vos choix : là je suis dans l'histoire pour Kazama, le "méchant" (qui n'est pas si méchant que ça, je vous l'assure), mais je ne suis pas si loin que ça.

 
Ai-je autre chose à dire? Les artworks sont tous très beaux, je me réjouis de faire l'histoire avec Saito et voilà!

La Note :
Artwork (on ne peut pas vraiment parler de "graphisme") : 9
Musique : 6
Bishonen : 9
Avis personnel : 8 
Total : 30/40

mardi 30 avril 2013

Hakuouki : Warriors of the Shinsengumi

Hakuouki Shinsegumi Kitan... je devrais d'abord vous parler du premier jeu vidéo, puis de l'anime, et enfin par les jeux qu'Aksys Games (BlazBlue), Idea Factori (Mugen Souls) et Otomate ont décidé de licenciés et translated *^*!



Bon, je reviens un peu en arrière : je cherchais désespérément des Otome, ces jeux où vous sortez avec des bishonen, et que vous avez une bonne ou mauvaise fin par rapport à vos choix/actions. Et là, je trouve l'info comme quoi un des jeu de Hakuouki Shinsengumi Kitan est licencié et va être disponible via le Playstation Store!
Je suis à deux doigts to faint tellement je suis contente, et là j'attends. Et je le vois arrivé sur le Playstation Store américain. Cool, mais ça me sert à rien, j'ai pas envie d'acheter une carte sur internet pour ce Store.
Et j'attends. Et j'attends encore après. Et j'attends tellement que j'oublie. Et là, il y a deux jours, mon frère achète Castlevania, et hier je me dis que je vais aller faire un petit tour moi aussi.
 Et la, BOUM! Il se trouve là!
Direct, je l'achète pour 24€ (enfin 23 et des rawettes) , je farfouille un peu comment le transférer et je me lance.

Je retrouve mon Hijikata-san, je me sens plus. Mais... c'est pas... un otome?

Hééé non, on se retrouve devant non pas un otome mais devant un beat them all! Rhooo la déceptiooooon! Vous avez déjà joué à Dynasty Warriors? Vui? Alors on fait ça : c'est pareil :
croix = saut (qui m'a vraiment bien fait rire tellement c'est mal fait et que ça sert à rien!)
carré = attaque faible
triangle = attaque forte
rond = attaque mousou! Euuuh... attendez, c'est pas ça... je crois que c'est "attaque de pétales de Sakuraaaaa *chwinku chwinku*. Et attention, ça ne marche pas si vous n'êtes pas totalement à l'arrêt, hein! Donc, ne pas appuyer rond pendant un enchaînement, ça sert à rien.

Vous avez le choix entre deux modes de jeu : le Shinsengumi Memorial, qui relate la même histoire que l'anime, où l'on retrouve quelques cinématiques (moments de l'anime) mais finalement assez peu, ils ont plus vite repris des CG, et le Shinsengumi Chronicle, une toute nouvelle histoire avec de toutes nouvelles tenues pour nos fières samouraï.
(Hormis les CG et cinématiques, les graphismes lors des batailles sont... pas top, mais je m'attendais à pire.)
On pourra aussi retrouver un mode Skirmish, le mode libre, où vous pourrez jouer aux batailles que vous avez débloquées dans le mode histoire.

Niveau difficulté... Vous avez le choix entre 3 niveaux : Easy, Normal and Hard. Comme d'habitude, je commence en mode normale avec Hijikata.... et constate que c'est horriblement facile. Mais oui, après tout c'est un jeu pour fille! Ceci explique cela!
Après avoir fini le mode Chronicle d'Hijikata (5 batailles de toutes +ou- 7 min., et encore si vous décidez de tuer plus d'une centaine de larbins) je me décide de faire une histoire en difficile.
Pour tuer les larbins, no prob'! Pour tuer les mini boss, no prob'! Pour tuer le Gros Boss (ici Souji Okita)... Damn, he got me in three hits! En trois coups qu'il m'a eu le mécréant!

Il faut aussi noter que le jeu peut-être joué sur PSP et sur PSVita, mais que, pour faire glisser votre personnage pour éviter certains coups, il faut appuyer sur R1 et toucher l'analogique droit.... qu'il n'y a pas sur la PSP. Je n'essaye pas ici de me trouver des raisons de ma perte (si en fait), mais voilà, je n'ai pas pu utiliser cette commande.... et ne le pourrais pas tant que je n'aurais pas de PSVita.
Je mentionnerai aussi brièvement cette maudite caméra, qui normalement doit se remettre derrière votre personnage grâce au bouton L1, mais qui marche une fois sur trois.

On va s'éloigner du gameplay pour constater que Chizuru, qui est pourtant l'héroïne, n'a qu'un rôle très mineur... puisqu'elle ne combat pas, on la retrouve toujours dans le même rôle : la demoiselle en détresse. Mais ça on s'en fou encore.
Côté musique, c'est plutôt cool, on retrouve bien l'ambiance de l'anime. Par contre, je conseille fortement d'aller directement dans les Setting pour augmenter le son de la musique et surtout abaisser le volume des voix. Ce qui est dommage, car on les entendra moins lors des dialogues, mais vraiment, lors des combats, avoir Hijikata qui s'énerve, et surtout qui dit à chaque fois la même chose (car après tout, comme dans Dynasty Warriors, on s'en retrouve à faire le même enchaînement, pour moi : carré carré triangle comme une forcenée) c'est très vite énervant.


Nous voilà devant le mot de la fin : si vous êtes fan de la série, comme moi, acheté le jeu : vous serez tellement contente d'avoir un jeu dérivé d'un de vos manga favoris que vous accepterez tous les défauts, même s'il y en a beauuuuucoup. Et même si vous vous en voulez d'avoir acheter ce jeu, pensez que grâce à vous, peut-être que d'autres jeu manga sortiront en anglais.
Et pour ça, je vous remercie de votre achat!

La Note :
Graphisme : 7.5 (grâce aux cinématiques)
Musique : 8.5
Jouabilité : 4
Avis Personnel : 6
Total : 26/40

WHAT I PLAYED
 
 
WHAT I EXPECTED
 
 
WHAT I GOT

lundi 22 avril 2013

Valkyrie Profile

Allez on fait une petit pause dans les yaoi pour parler du premier jeux vidéo! (car je suis en train d'y jouer~). On prend notre Anneau de Nibelung, on monte sur Sleipnir, et on met la Chevauchée des Walkyries de Wagner : car oui, on va jouer à Valkyrie Profile.




Valkyrie Profile sortit en 2000 sur Playstation et ressortit sur PSP en 2007 sous le nom de Valkyrie Profile : Lenneth. Jamais traduit en français, vous devrez vous contenter de l'anglais. (et si cette langue ne vous est pas familière, je conseille de jouer à de nombreux jeux, c'est comme ça que je pense avoir un bon niveau~)

100% rétro-gaming, ce jeu est incroyable. On se retrouve dans la mythologie nordique (Odin, Freya, Thor, Loki...). Ce monde est très riche, et surtout très riche pour un RPG. On peut voir d'ailleurs de nombreux Dieux lors des Sacred Phases (chose dont je ne me rappelais pas avant d'y rejouer.)

Un des points forts de ce jeu est ses artwork. Vraiment, j'ai rarement autant apprécié les artwork d'un jeu... si, ceux de Tactics Ogre : let us cling together, mais comme c'est inscrit dans son titre, c'est un tactical, et pour dire vrai, c'est pas trop trop mon truc. Dans Valkyrie, totalement RPG, vous contrôlez Lenneth, une des Valkyries, qui est envoyée en mission par Odin dans Midgard, le monde des humains, pour trouver les guerriers qui combattrons pour les Dieux lors de Ragnarok, la fin du monde, qui arrive à grand pas.
Histoires tragiques sur histoires tragiques, si vous voulez vous remonter le morale, que ce soit parce qu'il pleut tout le temps, ou qu'il n'y a rien à la TV est que ça aussi, ça vous déprime : n'y jouer pas.

L'adaptation sur PSP nous a rajouté des cinématiques (du moins si je me souviens bien de la version PS1, après tout, j'étais jeune), et malgré le fait que les graphismes ont légèrement vieilli, les décors (en plus des artwork, je le répète et répèpète) sont impressionnants, assez oppressant à certains moments. Bref, c'est joli.

Maintenant on passe au système de combat : vous aurez un groupe de 4 personnages, dont Lenneth et trois Einherjar
Vous aurez droit à trois difficultés pour le jeu, ainsi que trois fins différentes. On verra si j'arrive à avoir la bonne :D!

Côté musique... c'est M. Motoi Sakuraba au commande, et c'est joli, bien en place avec l'ambiance... sauf qu'il y a un problème. Avez-vous déjà joué à Star Océan? C'est aussi M. Motoi Sakuraba qui a réalisé l'OST. Hé ben, si on me fait écouter une musique de Valkyrie Profile ou de Star Océan, c'est kifkif, elles se ressemblent toutes. Toutes jolies, mais toutes pareilles.

Donc, on est déjà à La Note (je suis fatiguée, c'est le soir quand j'écris cet article...)

Histoire : 9
Musique : 7
Artwork : 10
Adaptation : 8 
Total : 35/40