samedi 27 décembre 2014

Noël 2014

Ce ne sera pas un focus, mais bien un petit message pour vous souhaitez un Joyeux Noël et pour m'excuser de ne pas être plus présente (le dernier article date d'octobre!).

J'espère que cette année encore je continuerai ce blog, je m'épate déjà sur sa durée de vie!

Bref, je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année!


vendredi 10 octobre 2014

Sweet Fuse : At your Side


Tiens tiens... encore un otome... mais...!
Mais il est sur PSVita O_O! Que ce passe-t-il??! Un otome qui n'est pas sur Google Play et qui n'est pas gratuit!!!

Oui lecteur, sauf qu'on était pas loin du gratuit avec la promo mettant ce jeu au prix plus que raisonnable de 4.99€, ce qui m'a décidé à l'acheter, malgré mon portefeuille au bord du suicide à cause de l'achat d'un nouvel ordinateur portable. Bref.

Donc, focus de Sweet Fuse : At your Side, développé par Idea Factory (et Otomate joue un rôle dedans, va savoir lequel) sur PSVita via le Playstation Store, et sortit en 2013 aux USA.

Pour dire la vérité, j'avais déjà zieuté le jeu, mais le prix m'avait toujours bloquée, car je me disais que je n'aimais pas trop les artwork... et si les mecs ne me plaisent pas des masses, pourquoi jouer à un otome...? Mais voilà, coup de folie, je l'achète le 4/10, je passe ma soirée dessus, le lendemain, même rengaine, et je finis pour la première fois le jeu le 5/10 fin de soirée.

Hé bien, je suis largement satisfaite de mon achat, ce qui ne fut pas le cas avec mes deux derniers jeux PSVita acheté (Sorcery Saga en occasion à 15€, premier jeu que je revends de ma vie tellement il est mauvais, et Ragnarok Odyssey, je ne sais même plus à combien, sûrement 10 à 15€ sur le PS Store, et je m'en mords encore les doigts). Sweet Fuse est un mélange de genre, puisque nous sommes dans un otome, mais finalement fusionné avec un Danganronpa.

Nous nous retrouvons dans la peau d'une jeune fille, lycéenne, qui va à l'inauguration du parc d'attraction de son oncle. Sauf que l'inauguration vire au cauchemar : un cochon noir dégueulasse kidnappe l'oncle de l'héroïne et les autres têtes importantes du parc. Il lance un jeu qui va durer 7 jours et qui va être joué par 7 Héros. Les gens seront choisis par le Conte Hogstein (le cochon), sauf notre héroïne qui se propose d'elle-même, pour sauver son oncle. L'héroïne se retrouve avec six hommes à l'intérieur du parc. Chaque jour, ils devront passer une épreuve dans une des attractions à thème du parc : s'ils échouent, une bombe explosera, anéantissant l'attraction (et donc les protagonistes bloqués à l'intérieur), et les otages seront par la suite tués.

Ouais, c'est pas facile tous les jours...

J'adore l'idée d'attraction représentant les différents types de jeux vidéo, c'est vraiment un fantasme! Ils commencent par l'attraction à thème RPG, puis un Mario Kart version Alice au Pays des Merveilles, s'ensuit un Resident Evil dans un hôpital, une attraction de gestion d'un magasin, un FPS dans l'espace et un Soul Calibur version Roi Arthur.

C'est vraiment un point fort, mais réellement, j'aurais presque préféré avoir des mini jeu des différents styles au lieu d'avoir le style otome partout. Je m'explique : quand vous êtes dans les karts, vous lisez du textes. Ça aurait été merveilleux d'avoir un mini jeu, même avec les graphismes de tétris, pour avoir une mini séquence de jeu de course. Mais bon, j'en demande de trop...

J'ai dit que ce jeu ressemblait un peu à Danganronpa, et la ressemblance ne se limite pas à la venue d'une chose petite et ronde (mais Monokuma, lui, est super mignon!), mais Sweet Fuse vous permet, lors de la résolution d'énigme, un système semblable à celui de Dangan : votre héroïne se remémore les faits car elle est passée à côté de quelque chose d'important. Vous devez alors choisir 3 choses qui pourraient vous aider à trouver cette info qui vous a échappée. Mais réellement, c'est de la rigolade, ce qui est un peu triste d'ailleurs, cette partie du jeu, plus tourné enquête, aurait dû être beaucoup plus approfondie.

Aussi-non, on reste dans l'otome : du texte, des choix, et même un break time le soir où l'on peut choisir avec quel homme on va passer la soirée (dit comme ça, on pourrait le prendre autrement...). Ha oui! Vous devez aussi choisir, de temps en temps (une fois par chapitre?) si vous vous énervez ou si vous choisissez de rester calme. Trop Wesh!


Niveau personnages, rien de bien neuf sous le soleil : un détective bishonen leader, un geek, une idole trouillard, un host "rien dans la tête, tout dans les muscles" (presque), un père-journaliste-qui-a-perdu-sa-femme-et-que-donc-on-peut-draguer, et enfin un voyant pas clean.
(Je sais aussi qu'il y a un perso que je n'ai pas encore vu, donc un perso caché...)
Mais ils sont tous attachants, c'est le principal.


Du côté des musiques... pour vous dire la vérité, on y fait pas tellement attention, mais il y en a une que j'ai vraiment trouver jolie, ce qui, je trouve, est quelque chose d'incroyable dans un otome O_O. Les voix étant toutes doublées en japonais, on fait plus attention à la voix de notre bishonen préfété que la musique ;p!

Donc voilà, je renouvelle avec une note (ouais, ça faisait longtemps) :
Artwork : 7
Histoire : 8
Avis personnel : 8
Total : 23/30

J'suis fière de moi, pour une fois c'est un focus plutôt complet!


dimanche 5 octobre 2014

Du nouveau dans les otome!




Bien le bonjour, people!

Je fais cet article car, ces dernières semaines, on a eu pas mal de nouveautés dans les otome :


Once Upon a Fairy Tales by Arithmetic

Otome que je viens de télécharger ce matin, donc hormis un petit résumé apéritif, je ne peux pas vous dire grand-chose :
Vous êtes dans votre bureau, en train de travailler jusqu'à pas d'heure quand... un lapin vous emmène dans un trou, et vous vous retrouvez dans un étrange univers... dont vous êtes la Reine!
Vous rencontrez sept Princes (dont certains avec des oreilles d'animaux *_*!!), et vous allez déjà devoir en choisir un pour augmenter vos pouvoirs magiques pour éveiller de leur sommeil les citoyens de votre royaume...

Nous sommes dans un otome d'Arithmetic, les mêmes qui sont aux commandes de Cinderella Contract, qui est pour moi le number one des otome disponibles sur Google app. Nous avons donc les mêmes avatars de départ, le même système pour les Trial, donc tout est là pour que cet otome soit une réussite. La seule différence visible et essentielle pour le moment avec Cinderella, c'est que les routes ne sont pas pour deux prétendants, mais bien pour un seul et unique prince.
Deux routes sont pour l'instant disponibles (le bishonen blond du milieu et le bishonen avec les oreilles de chat sur la droite)


Mon code pour recevoir 5000 gems :
zz3VCF


Cinderella Contract

J'ai presque envie de dire qu'il y a TOUJOURS des events dans Cinderella, mais ici ils ont ouvert l'histoire de If!Isuka, et comme c'est mon chouchou avec Asena, je vous le dis quand même ;D!



Royal Midnight Kiss -by Okko

J'ai eu vent de la venue de ce nouvel Otome par une campagne de pré enregistrement. Si vous n'y avez pas participer, ce n'est pas trop grave : la récompense était un GACHAticket.

Donc, dans cet otome, vous êtes une traductrice qui se voit contactée par son meilleur ami pour être interprète d'un soir, votre meilleur ami, qui s'occupe de la soirée, ayant eu quelques soucis...
Sauf que vous n'allez pas être interprète pour n'importe qui : vous allez rencontrer deux Princes, et un homme plutôt mystérieux un fois la soirée finie...
Et le lendemain, un Prince redemande vos services?!

(Je fais de mieux en mieux des résumés apéritifs moi!)



Nous sommes dans un jeu fait par Okko (My Sweet Proposal, Arabian Night, etc.), qui s'est largement inspiré des jeux d'Arithmetic, sans arriver à les égaler. Je trouve les artwork moins beaux, et surtout... sur les trois Princes que l'on nous présentent... celui que je voulais (Asim) n'a pas encore sa route T_T! J'ai donc pris la route du Prince Edward, mais je préfère son sous-fifre... même si Edward est mignon aussi, mais peut-être trop caricatural.
Et puis... le Prince René... qui a en plus un drapeau qui fait étrangement penser à celui de Monaco... non. 


My code pour recevoir... 5000 gems? Je ne me rappelle plus -_-":
aB3LdG


Dans les prochains articles : Sweet Fuse : At your side , Ten Count, Mon amour à tout jamais, La vie raffiné de Mr Kayashima (mais seulement si tout va bien!)

mardi 16 septembre 2014

Retro Made in Asia 2014

Je reviens sur la Retro MIA qui s'est déroulée à Namur samedi 13 et dimanche 14 septembre, pour en dire quelques mots.

Première fois que nous allions à la Retro, et aussi première fois que nous allions à une convention autre part qu'à Bruxelles Expo. Premier point : c'était plus petit, certes, mais donc il y avait moins de gens, on se sentait moins oppresser, et ça a rendu le tout, à mes yeux, plus conviviale.

Des cosplayers plus ou moins bien fait, voire même, pour une fois, plus que moins bien fait, à moins que je n'aie pas vraiment fait attention... (j'ai même vu une Italy, une Chibitalia et un Germany!).
Des activités, karaoké, quizz, tournoi Gundam, atelier sushi, essayage gratuit de yukata, il y avait de quoi faire pour tenir toute la journée.

Et puis, bien sûr, tous les exposants,dont on fait le tour 4-5 fois pour finir, à la fin de la journée, par connaître tous des échoppes (ou presque). Ils avaient mis en avant, bien sûr, Attaque des Titans et Sword Art Online, les deux phénomènes du moment. Plus aucun goodies de Hetalia (ce qui fut mon désespoir!), presque plus de Vampire Knight, et quasi rien de Naruto maintenant que j'y pense (pas que ça me manque, loin de là!). Sans oublier les sempiternels objets Kawaii, peluches, bics, cahiers, boite à bento, etc.

Bref, ce manque de goodies Hetalia m'a permis de faire des économies, c'est déjà ça.

vendredi 12 septembre 2014

Atelier Rorona Plus

Nous revoilà dans le monde du craft 100%, des voyages dans les bois pour prendre : des morceaux de bois, des fleurs, des pierres, des champignons, des plumes d'oiseaux et j'en passe! Car oui, je suis là pour vous parler de Atelier Rorona Plus, le petit dernier de la série Atelier. Ou pas... c'est plutôt qu'il est nouveau en Europe.

Car oui, nous n'avons pas eu la chance de jouer au jeu Atelier Rorona, sortit en 2009 au Japon et en 2010 aux USA. Ce jeu est pourtant lier aux deux Ateliers Totori et Meruru, puisque quasi tous les personnages se retrouvent dans les opus suivent, mais ça, on y reviendra, car ça vaut le détour.

Après un opening qui est un peu un double de celui de Totori (bon, ok, c'est l'inverse), je retrouve le graphisme du même jeu. Et ça, c'est pas un point positif : ils ne sont toujours pas topitop. Les graphismes ont été refait depuis Atelier Rorona, qui avait pourtant un côté cute puisque les personnages étaient en mode chibi.

 Chibi Rorona est super mignonne!

Le plot de l'histoire est assez simple : Rorona reçoit un message venant du château d'Arland : comme Astrid, son professeur, est haïe des gens du village, personne ne leur donne du travail ; le château compte donc fermer l'atelier si celui-ci ne parvient pas à faire les tâches que donne le château.
Astrid, dans toute sa flemme, donne son Atelier à sa disciple, Rorona. Voilà la pauvre jeune fille, encore apprentie, dans le bain de l'alchimie...

Elle va forcément être aidée par une multitudes de personnages, dont seulement deux inconnus pour les joueurs de Totori et Meruru. Car oui, ils ont récupérer quasi tout... Sterk, Gio, Hagel, Pamela, Iksel, Cordélia, etc. C'est un peu du foutage de gue*le, mais nous sommes consentant en achetant le jeu.

Rorona est, d'après moi, mon héroïne préférée par rapport à Totori et Meruru. Bref, ça c'est une appréciation personnelle. Point négatif (pendant que j'y pense, je le note, mais si ça sort de nul part), mais qui est présent dans TOUS les ateliers ; quand vous êtes en train de faire vos petits objets dans votre petit chaudron... et que vous en faites beaucoup... la voix de l'héroïne est insupportable. Ces jeux sont donc les seuls jeux où je coupe le son : les musiques ne sont pas exeptionelles, loin de là, et les voix, entendre la même chose tout le temps... ça tape très vite sur les nerfs.

Autre chose par rapport aux perso : leur âge est un peu WTF par rapport à l'artwork.


Atelier Rorona : Sterk (28 ans)

Donc, pour Sterk Atelier Rorona, je lui donnais 15 ans. Avec sa voix super grave, j'augmente à 20 ans grand max.

Atelier Totori : Sterk (33 ans)

Dans Atelier Totori, je lui donne... 23ans? Max 25.


Atelier Meruru : Sterk (42 ans)  
42 ans, vraiment??! Non, allez, maximum 30 ans... mais allez, il a pas une ride!!
Pas grave, il reste mignon, mais... nan, y'a un stuut.


Bon, on retourne sur le système de task : comme je l'ai dis, le château vous donne des requêtes tout les 90 jours si je ne m'abuse. Mais sur le côté, il y a des quêtes annexes que vous donne le château, exemple : faire un supplément de qualité 100, battre un mini-boss dans un certaine map, découvrir toutes les maps d'un site, etc.
Réussir ces quêtes permettent de gagner des cachets qui seront mis sur une sorte de grille de bingo, et quand une ligne est remplie, on gagne des bonus (mp+5, arme, etc).

Sur le côté, il y a toujours les quêtes que nous donne Etsy et nos compagnons, qui vont permettre de faire augmenter notre amitié et notre fame auprès des citoyens d'Arland, ce qui vous permet d'avoir les bonnes fins.
Donc, il y a de quoi faire pendant vos trois ans à essayer de sauver votre atelier!

A noter que Atelier Rorona Plus propose une suite à votre histoire, un sursit d'un an avec la visite de deux héroïnes qui ont voyager dans le temps à cause d'Astrid... bon, je n'en sais pas plus car j'ai préférer refaire l'histoire pour avoir d'autres ending (j'ai pour le moment eu la "normal", la "true", celle de Sterk et celle d'Iksel, bishonen oblige). A noter que... le fins sont horriblement courtes, ce qui m'a laissée frustrée. Oui, j'ai fait ce jeu quasi uniquement pour Sterk, et... euh... nan franchement, elle est frustrante. Comme celles de tous les ateliers, ils devraient vraiment booster ça, mais bon.

Donc voilà un focus assez complet, mais sans note... car je n'ai pas envie après avoir écrit ce que j'ai écrit. Il aurait été dans le positif (comme je ne fais des focus que sur ce que j'aime pour les faire découvrir à d'autres personnes, c'est un peu normal).

Bref, Gros Kiss les gars.

lundi 4 août 2014

Kitazawa Kyou

Un focus assez rare, puisqu'il sera sur un mangaka, Kitazawa Kyou (ou Kyo, j'ai vu les deux orthographes), qui n'est, à mon plus grand malheur, pas édité dans nos contrées.


A vrai dire, je me suis rendue compte que ses manga étaient tous super bien notés dans ma liste (oui, j'ai une liste de toutes mes lectures, notées sur 10, avec quelques renseignements, du type hard/middle/soft, inceste, oneshot, etc.), et j'ai décidé d'en relire un... paf, y'avait de l'avancée sur 110 Ban wa Uketsukemasen.



Pourquoi j'adore le travail de Kitazawa Kyou? Hé bien parce que, dans un premier temps, ses dessins sont très beaux, et sont reconnaissables, ce qui n'est pas le cas avec tous les mangaka (vous avez déjà lu les manhua de Hwang Mi-Ri?).
Dans un deuxième temps... c'est juste un conseil : préparer vos mouchoirs. Ses histoires sont toutes super mignonnes, avec son lot de drama.

Je pense aussi que mon premier Yaoi lu était Dolce, une histoire d'amour dans la cuisine d'un restaurant de bishonen.

Avec 100 Ban wa Uketsukemasen, on suit une jeune recrue de la police, Kaitou, qui vit dans un dortoir où, malheureusement, il n'y a plus de chambres libres... il va donc vivre dans la chambre d'un policier des plus talentueux, Himuro, mais qui est aussi des plus froid avec Kaitou. Bref, on a en prime un triangle amoureux, et ça c'est top!

Dans Roman Gousha, nous voyageons jusqu'en 1919 au Japon. Le héros, Narito, travaille dans les champs, mais dû à la sécheresse, il est obligé de laisser sa femme malade et ses deux fils pour aller travailler à la ville. Il va être employé par Tsuzuki, jeune patron, qui va lui demander plus qu'un simple travail de nettoyage du domaine.


Le très très prometteur Golden Eyes, où le héros, Kaichi, qui tient une petite librairie, est capable de lire les pensées des gens, ce qui engendre aussi pas mal de problèmes. Malgré cela, il vit une vie assez calme, ponctuée par les visites d'Anan, son senpai du club de basketball de son lycée.
Tout bascule le jour où l'oncle de Kaichi lui demande de loger son fils (et donc le cousin de Kaichi), Tatsuya. Le jeune homme se trouve être extrêmement silencieux, mais aussi étant tourmenté la nuit par des cauchemars, car celui-ci a été battu...mais par qui?
Tout s'accélère : le soir même, Anan senpai vient voir Kaichi car celui-ci à rompu avec sa petite-amie... et confesse son amour au héros...

Mais surtout... il y a Koishite Daddy qui est THE manga (pour ma part) de Kitazawa Kyou.



Un père d'un petit garçon (tiens, je ne sais plus s'il est divorcé ou si sa femme est morte) est un jour spectateur d'une dispute de son voisin, jeune étudiant à l'université, et de son petit-ami... suite à cet incident, les deux hommes vont se rapprocher...
Et il y a une suite avec la génération suivante, Love Kids!, qui met en scène le fils du seme de Koishite Daddy et son meilleur ami.



Et encore d'autres œuvres, telles que Green Peace (avec des cochons volants O_O!), mais que j'apprécie moins.

lundi 14 juillet 2014

Arabian Night

Hello les gens! J'espère que vous passez de bonnes vacances!


Cette fois-ci, le focus s'intéresse à un autre jeu Google... Je vous présente donc Arabian Night!
Il n'y a pas longtemps que j'ai commencé, mais je suis séduite, alors que le côté mille et une nuits n'est absolument pas mon truc! Donc, dans ce jeu, il est possible de choisir 4 beaux jeunes hommes qui vivent en Arabie... De mon côté, je suis dans l'histoire d'Ali Baba... et on nous propose aussi l'histoire de Sinbad, rien que ça!


Histoire, route Ali Baba : 
Infirmière, un de vos patients qui va sortir de l'hôpital vous offre une  lampe. Le soir, vous vous réveillez dans une grotte, en compagnie d'un charmant homme blond. Des soldats sont à vos trousses, et l'homme vous protège. Il se présente comme étant Ali Baba, et il est celui qui a invoqué le génie de la lampe.
Maintenant, pour rentrer dans votre monde, vous devez exhausser le voeu d'Ali Baba, sauf que celui-ci m'a pas l'air de vouloir dire ce qu'il a souhaité!



Les Points positifs :
Nous ne sommes bloqués dans la lecture que par la limitation des "Scenario Tickets"

Les artwork des quatre protagonistes.

Ali Baba est un Tsundere!

Les Points négatifs :
Les "scenario tickets", frustrant, qui se renouvellent chaque jour à 21H (GTM+1), comme Cinderella Contract. 

Les fonds sont souvent pas en raccord avec le monde oriental! Par exemple, dans la route d'Ali Baba, l'héroïne est envoyée quasi directement dans un bar... sauf que celui-ci est au design pub anglais... dans une histoire orientale, j'ai de gros doutes. 

Mon Dieu, il s'appelle Ali Baba! J'arrive pas à le prendre au sérieux avec ce nom-là!


Si vous décidez de vous y mettre, voici mon code invitation, qui vous permettra d'avoir un petit bonus !
DyNA6J